Nada de emulación ni FPGA aquí
nsOne: El primer PCB alternativo para la Sony PlayStation

Los fans del hardware y las consolas de videojuegos han desarrollado muchos proyectos de alto nivel, pero los PCBs alternativos siempre se ubican un escalón por arriba. Ingeniería inversa, detección de errores, comparación de datos, falta de documentación oficial… cualquiera que acepte semejante desafío tendrá una enorme cantidad de trabajo por delante, sin embargo, el ingeniero electrónico Lorentio Brodesco venció todos los obstáculos, y creó nsOne, el primer PCB alternativo compatible con la PlayStation original.
El Commodore 64 debutó en agosto de 1982. La Nintendo NES original llegó a las estanterías japonesas en julio de 1983. La Game Boy Color surgió entre octubre y noviembre de 1998. Y a pesar de las décadas, sus fans siguen encontrando formas de reparar, actualizar, o extender esos sistemas. Por ejemplo, en caso de fallas catastróficas, la disponibilidad de PCBs alternativos (SixtyClone, NESessity, SZ-CGB-L) puede lograr que uno de estos equipos regrese de las tinieblas, y lo mismo se aplica a los cartuchos, que suelen recibir un tratamiento mucho más duro. Hoy se suma a la lista nada menos que la PlayStation original, cortesía del ingeniero electrónico Lorentio Brodesco:
nsOne: Ingeniería inversa y reconstrucción de PCB para la PS1

Las imágenes no son más que mock-ups para validar el espacio de los chips y los conectores, pero Brodesco confirmó que la versión completa ya está en camino. Su proyecto comenzó en marzo de 2024, y recibió algunos ajustes en el camino. El más importante es que adopta un nuevo formato: Se basa en la serie PU-23 utilizada por las consolas SH-900X, pero restaura el puerto paralelo, muy útil para conectar otros mods.

Ahora, en caso de que alguien tenga dudas, esto no depende de emuladores o chips FPGA programados: El PCB depende del hardware original de la PlayStation, desde el U hasta los reguladores de voltaje y los conectores. Lo que comenzó como una reparación terminó dando lugar a una campaña en Kickstarter, que convierte al nsOne en un verdadero proyecto de documentación para preservar la consola, y garantizar una vía de reproducción.
Fuentes: Reddit, Ars Technica
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